sexta-feira, 10 de junho de 2011

Arquitetura de Computadores

BOM, EXISTEM VARIAS MANEIRAS DE EXPLICAR O QUE É ARQUITETURA DE COMPUTADORES, MAS PELO QUE EU ENTENDO E APRENDI O COMPUTADOR É FORMADO POR PEÇAS E ESSAS PEÇAS FORMAM A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR, OU SEJA, O PROCESSADOR, A MEMORIA PRINCIPAL E SECUNDARIA, OS BARRAMENTOS, O CHIPSET, OS DISPOSITIVOS DE I/O, O DISCO RIGIDO, A PLACA DE VIDEO E A PLACA MAE. TODAS ESTAS PEÇAS E MAIS ALGUMAS FORMAM A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR. COMO ESTAS PEÇAS FUNCIONAM: BOM CADA UMA DESSAS PEÇAS (HARDWARE) TEM UMA FUNÇAO, OU SEJA, UM OBJETIVO. O OBJETIVO DO PROCESSADOR É FAZER OS CALCULOS E AS OPERAÇÕES LOGICAS, JÁ A MEMORIA PRIMARIA É CONTER AS INFORMAÇÕES NECESSARIAS PARA O PROCESSADOR EM UM DETERMINADO TEMPO, A MEMORIA SECUNDARIA SERIA POR EXEMPLO O HD ONDE CONTEM OS DADOS SALVOS, OS BARRAMENTOS SÃO UM CONJUNTO DE LINHAS QUE PERMITEM A INTERLIGAÇÃO ENTRE O PROCESSADOR A MEMORIA E ENTRE OUTROS PERIFERICOS, O CHIPSET É UM DOS PRINCIPAIS COMPONENTES LOGICOS DA PLACA MÃE E EXISTEM DOIS TIPOS O PONTE NORTE E O PONTE SUL O PONTE NORTE É LIGADO DIRETAMENTE AO PROCESSADOR E SUA FUNÇAO É O ACESSO AS MEMORIAS E OS BARRAMENTOS AGP E PCI JÁ O PONTE SUL CONTROLA AS INTERFACES IDE E USB E TAMBEM ESTA A CONEXAO COM A BIOS, DISPOSITIVOS DE I/O SÃO OS DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAIDA, O DISCO RIGIDO É O HD QUE É UMA MEMORIA SECUNDARIA E A PLACA MAE É AQUELA QUE É COMPOSTA POR TODOS ESTES COMPONENTES. ENTÃO AQUITETURA DE COMPUTADOR SERIA TODAS AS PEÇAS QUE EXISTENTES EM UM COMPUTADOR.

Por Anderson Cardoso             10.06.2011

O que é Arquitetura de Computadores?

                É a parte da informática que trata de explicar como funcionam todos os componente de um computador, desde dispositivos de entrada até o resultado de um processamento, ou seja a saída.
                É em arquitetura de computadores que aprendemos todas as ligações que ocorrem dentro de um gabinete, desde a simples conexão de um HD até as memórias responsáveis por cálculos e instruções do processador.

Por Leandro Persch     10.06.2011

segunda-feira, 30 de maio de 2011

PLACA DE VIDEO

As imagens produzidas pelo monitor são formadas por pixels, que são pequenos pontos. O computador consegue montar uma imagem mudando a cor de cada pixel. Mas para isso, ele precisa de um tradutor, que traduz os dados binários vindos do processador para uma imagem, esse trabalho quem faz é a placa de vídeo.

Funcionamento
O processador envia informações sobre uma imagem para a placa de vídeo, e ela decide como usar os pixels na tela para formar a imagem. Essa imagem é transferida até o monitor por meio de um cabo.
Essa tarefa exige muito processamento, principalmente quando se tratam de imagem em 3 dimensões. Neste caso, a placa gera um esqueleto da imagem, e depois preenche os pixels restantes. A placa de vídeo também adiciona efeitos de iluminação, cor, textura, entre outros.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Cache L1, L2 e L3

Cache L1
Uma pequena porção de memória estática presente dentro do processador. Em alguns tipos de processador, como o Pentium 2, o L1 é dividido em dois níveis: dados e instruções (que "dizem" o que fazer com os dados). A partir do Intel 486, começou a se colocar a L1 no próprio chip [processador]. Geralmente tem entre 16KB e 128KB.

Cache L2
Possuindo o Cache L1 um tamanho reduzido e não apresentando uma solução ideal, foi desenvolvido o cache L2, que contém muito mais memória que o cache L1. Ela é mais um caminho para que a informação requisitada não tenha que ser procurada na lenta memória principal. Alguns processadores colocam essa cache fora do processador, por questões econômicas, pois uma cache grande implica num custo grande, mas há exceções, como no Pentium II, por exemplo, cujas caches L1 e L2 estão no mesmo cartucho que está o processador. É neste aspecto essencial que a Intel ganha todo o prestígio e rendimento dos seus processadores. A memória cache L2 é, sobre tudo, um dos elementos essenciais para um bom rendimento do processador mesmo que tenha um clock baixo. Um exemplo prático é o caso do Intel Xeon (para servidores) que tem apenas 1.4 GHz de clock interno e ganha de longe do atual Intel Extreme, pelo fato de possuir uma memória cache de 12Mb. Quanto mais alto é o clock do processador, mais este aquece e mais instável se torna. Os processadores Intel Celeron tem tão fraco desempenho por possuir menor memória cache L2. Um Pentium M 730 de 1.6 GHz de clock interno, 533 MHz FSB e 2 MB de cache L2, tem rendimento semelhante a um Intel Pentium 4 2.4 GHz, aquece muito menos e torna-se muito mais estável e bem mais rentável do que o Intel Celeron M 440 de 1.86 GHz de clock interno, 533 MHz FSB e 1 MB de cache L2.

Cache L3
Terceiro nível de cache de memória. Inicialmente utilizado pelo AMD K6-III (por apresentar o cache L2 integrado ao seu núcleo) utilizava o cache externo presente na placa-mãe como uma memória de cache adicional. Ainda é um tipo de cache raro devido a complexidade dos processadores atuais, com suas áreas chegando a milhões de transístores por micrómetros ou picómetros de área. Ela será muito útil, é possível a necessidade futura de níveis ainda mais elevados de cache, como L4 e assim por diante.

Registradores


Conjunto de elementos de memória (flip-flops ou latches) utilizados para armazenar bits.É um tipo de memória de pequena capacidade porém muito rápida, contida no CPU, utilizada no armazenamento temporário durante o processamento.

UCP

A Unidade Central de Processamento é a responsável pelo processamento e execução dos programas armazenados na MP. As funções da UCP são: executar as instruções e controlar as operações no computador.

ULA

A Unidade Lógica e Aritmética (ULA) é um circuito combinatório responsável pela execução de somas, subtrações e funções lógicas, em um sistema digital.